За последний год наблюдается резкий рост использования генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии. Анализ платформы Steam показал, что количество игр, в разработке которых применялся ИИ, увеличилось с 1000 до почти 8000 проектов. Это означает, что в 2025 году каждая пятая выпущенная игра была создана с помощью этой технологии. Эти данные были опубликованы в блоге аналитика Ичиро Ламбе от Totally Human Media.

TH: 20% выпущенных в 2025 году видеоигр в Steam созданы с помощью ИИ
Изображение взято с:

Искусственный интеллект активно используется на всех этапах разработки видеоигр. Примерно 60% от общего числа проектов применяют нейросети для создания визуальных элементов, таких как персонажи, фоны, текстуры и 3D-модели. Кроме того, ИИ находит применение в генерации музыки, озвучке героев, написании внутриигровых текстов и создании маркетинговых материалов.

Разработка игрового процесса также все чаще зависит от технологий ИИ. В некоторых играх, например в жанре roguelike, нейросеть может в реальном времени создавать игровые локации и предметы. В проекте inZOI игроки могут самостоятельно генерировать текстуры для объектов, используя текстовые запросы.

Не только независимые студии прибегают к использованию ИИ, но и крупные разработчики. Так, в популярной игре The Finals голоса персонажей были созданы с помощью нейросети, а в хорроре Lethal Company некоторые внутриигровые картины также были сгенерированы искусственным интеллектом.

Источник: www.gazeta.ru
Поделитесь: