Команда разработчиков была крайне удивлена решением Microsoft, так как не было никаких предварительных предупреждений о проблемах с финансированием. Более того, встреча с представителями Microsoft состоялась всего за день до массовых увольнений, на которой не обсуждались никакие трудности, связанные с проектом.
В данный момент студия работала над шутером от первого лица, который еще не был анонсирован, используя движок Unreal Engine 5, и находилась на стадии активной разработки. Судьба этого проекта неизвестна, но по словам бывшего сотрудника, есть надежда, что новый издатель сможет спасти игру. Однако до тех пор, пока не будет найден новый партнер, Romero Games фактически приостановила свою работу.
Источник: www.gazeta.ru