Разработчики подчеркнули, что представленный материал не является окончательной версией игры, а служит лишь иллюстрацией новых технологий, которые будут использованы в будущем проекте. Основная цель данного показа — продемонстрировать визуальные и технические возможности игры. События технической демонстрации происходят в Ковире, который станет одной из игровых локаций в «Ведьмаке 4». Главной героиней выступает Цири, прибывающая в этот регион для выполнения задания, связанного с монстром.
В ролике зрители могут увидеть, как Цири проходит через горные хребты и густые леса, прежде чем добраться до портового города Валдрест. Во время трансляции CDPR совместно с Epic Games рассказали о нескольких новых технологиях, внедренных в движок Unreal Engine 5 для «Ведьмака 4». Среди них выделяются Unreal Animation Framework, который обеспечивает реалистичную анимацию персонажей даже в самых динамичных сценах. Технология FastGeo Streaming отвечает за быструю загрузку обширных игровых локаций, а Nanite Foliage позволяет создавать детализированные природные ландшафты без потери производительности.
Кроме того, Mass AI управляет большим количеством неигровых персонажей, придавая им реалистичное поведение. Технология ML Deformer добавляет в анимацию героев потрясающие детали, включая движения мышц. Что примечательно, техническая демонстрация была проведена на базовой версии PlayStation 5 с высокой производительностью в 60 кадров в секунду/
Источник: www.gazeta.ru