Сооснователь CD Projekt RED, Михал Кициньски, подчеркивал важность механики, способствующей расслабленному прохождению, что дало возможность игрокам заниматься другими делами, не отвлекаясь от игры. Это стремление к неформальной игре повлияло на дизайн боевой системы, которая, несмотря на общий спокойный ритм, была дополнена жестокими сценами добивания, чтобы соответствовать требованиям взрослой аудитории, ищущей экшен и насилие.
Артур Ганшынец работал в CD Projekt RED с 2006 по 2010 год, а дебютная версия The Witcher была выпущена осенью 2007 года на ПК.
Источник: www.gazeta.ru